【ポケポケ】ジバコイルは何が強いんだ?


751:名無しのポケモントレーナー ID:DV2P8OhK0
ジバコイルは何が強いんだ?

758:名無しのポケモントレーナー ID:6QJyGB4t0
>>751
レアコイルの特性で2エネつくから実質1エネ110打点、マントつければH160で150打点も耐える

761:名無しのポケモントレーナー ID:DV2P8OhK0
>>758
なるほど
最速で進化出来れば強いのか

766:名無しのポケモントレーナー ID:rgnq/OH70
>>761
最速じゃなくてもいいぞ
タイミング遅くても進化さえできれば0エネ110点爆弾になる

772:名無しのポケモントレーナー ID:6QJyGB4t0
新コイルが無色10打点だから複合デッキに採用することも見越してる気がする。新レアコイルは新旧マルマインの完全下位互換だから救いようがない

777:名無しのポケモントレーナー ID:rgnq/OH70
>>772
新レアコイルは旧の存在を忘れてたように見えるわ
新コイル達で綺麗なエネカーブを描いてるし

870:名無しのポケモントレーナー ID:FgMQ4oSv0
>>772
新レアコのほうが速く殴れるだろ
チャージのほうが強いのはわかるが

776:名無しのポケモントレーナー ID://F+geMfM
ジバコのやってること自体はラムパルドゴウカザル系なんだけど、ダークライとの相性が良すぎるわ

778:名無しのポケモントレーナー ID:w77GeVIoa
ジバコイルと組むのか
ダークライの癖に雷デッキなのかもうようわからんな

782:名無しのポケモントレーナー ID:KOtXBOXF0
>>778
レアコイルで二つ雷エネ付くから
雷エネ採用する必要ない

780:名無しのポケモントレーナー ID:JcuDyZMs0
ダークライこんだけ強いのにEX1枚でいいとかあまりにもコスパが良すぎる

781:名無しのポケモントレーナー ID:sdtOe6vv0
ダークライはちょっと流石にやりすぎやな
悪デッキじゃなくて出張カード化しとる

787:名無しのポケモントレーナー ID:rAzabJlKM
>>781
出張?

784:名無しのポケモントレーナー ID:gdF4AiZj0
ダークライ1枚でいいの?
1枚しかなくて組めずにいたのに

791:名無しのポケモントレーナー ID:JcuDyZMs0
>>784
2枚入れて事故るくらいなら種ポケ少なくした方がド安定

792:名無しのポケモントレーナー ID:yL45UwymM
>>784
2入れる方が強いと思うけど、初手でダークライをバトル場に出すのを嫌って1にするって意見の人も一部にいる

785:名無しのポケモントレーナー ID:XgdiCQQb0
ジバコは単体でエネ解決できるのいいよね
なんのデッキにも枠あれば入るという

798:名無しのポケモントレーナー ID:D5RJ2/V/M
ジバコは2進化必要な時点で、壁も必要だし序盤に殴れないからエネ軽いことは大したメリットじゃないはずだったんだけどな
ダークライが悪いよ

799:名無しのポケモントレーナー ID:fV/14vRA0
ダークライhp90くらいでよくね?

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