【ポケポケ】ミュウツーの確率を計算した!ミュウツーが初手で来てサーナイトも最速で完成する確率は


316:名無しのポケモントレーナー ID:SV6rOvfsd
ミュウツーの確率を計算した!
ミュウツーが初手で来てサーナイトも最速で完成する確率
(石板なし) 27.89 %
(石板あり) 35.51 %

ミュウツーデッキは2進化最速の確率が他デッキより8%も高いのだ!!

ソースコードに幻の石板を実装した
github
https://github.com/tunnel0712/PokePoke
Ideon
https://ideone.com/DSKd2E

439:名無しのポケモントレーナー ID:ASyARXcY0
>>316
>>432
石板もオーキドも計算に入れてプログラム書いた
使う順番には
モンボ石板オーキドモンボ石板の順番
デッキはミュウ1ミュウツー2ラルトス2キルリア2サーナイト2
初手にミュウツーが来てかつ最速サーナイトの確率

442:名無しのポケモントレーナー ID:KFF0/8OL0
>>439
流石にそうか
にしてもこいつは初手バトル場こいつしかおらんでも一発受けて逃げればいいし、石板と併せて明らかに役割遂行までの安定感が他の2進化より高いな
ジャロもなかなかだが

443:名無しのポケモントレーナー ID:NhTEb27m0
>>439
君さぁ
Randomの使い方おかしいで
ミリ秒単位で同じ時刻にnew Randomしたらあかん

449:名無しのポケモントレーナー ID:ASyARXcY0
>>443
直しといたわ

446:名無しのポケモントレーナー ID:jeZCSMLBH
>>439
都度取得するインデックスをrandom.nextintしないでデッキ初期状態からarray.shuffle()みたいなの使ってデッキシャッフルしてその後はforeachで回すべき
モンボ来たらshuffleし直してな
C#でもshuffleくらいあるやろ知らんけど

451:名無しのポケモントレーナー ID:ASyARXcY0
>>446
それはたぶん結果一緒になるな

440:名無しのポケモントレーナー ID:ASyARXcY0
>>316
試行回数10万回

コメント

  1. 匿名 より:

    ソース見ただけで素人とわかるな