480:名無しのポケモントレーナー ID:qvcaBcoT0
Aiにバランス調整させてます!って言ってたけど、あのアホCPU使って調整したんだとしたらカスミが生まれるのも分かるわ
501:名無しのポケモントレーナー ID:OEpECIfc0
>>480
AIが調整?なにそれ?
AIが調整?なにそれ?
502:名無しのポケモントレーナー ID:i3PG5kbf0
AIに対戦させて勝率統計取ってるんじゃね
実際ポケポケならある程度出来の良いAIなら人間より強くなりそう
実際ポケポケならある程度出来の良いAIなら人間より強くなりそう
504:名無しのポケモントレーナー ID:OEpECIfc0
AIって量をこなすのは得意だけど質を出すのは苦手だからカードゲームの調整は向いてなさそうだけどね
特に面白さみたいなものはほぼ担保されないし
特に面白さみたいなものはほぼ担保されないし
508:名無しのポケモントレーナー ID:1zOe/ZjtM
検索してもポケポケの調整にAI使ってる「らしい」みたいな個人の感想ばっかり
510:名無しのポケモントレーナー ID:OEpECIfc0
もしかしてAIに調整させやすいようにこんな単調なゲームにしてるのかな
正直カードゲームとしてのスコアは15/100ぐらいなんだけど
ゲームの肝が事故要因のコントロールのみってゲームとしてどうなんよ?
正直カードゲームとしてのスコアは15/100ぐらいなんだけど
ゲームの肝が事故要因のコントロールのみってゲームとしてどうなんよ?


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