【ポケポケ】まずピン刺しシェイミで10ずつ回復したからなんだと言うのか


820:名無しのポケモントレーナー ID:Tgr9w5Hu0
エリカ傷薬傷薬シェイミシェイミブルームとか言うベホマ唱えてくる糞フシギハナ倒すの気持ちいいわー

826:名無しのポケモントレーナー ID:o/ZFsvmY0
ナッシーセレビィにシェイミはナッシーを軸としてアグロとして攻めるかセレビィを軸としてそこまで繋ぐかと言うコンセプトの違いにもよりそう
その時々環境で変わるんじゃね

830:名無しのポケモントレーナー ID:hF5eJnvE0
初手シェイミ以外もナッシーかセレビィ落された後ナツメで負けパターンが増えるのが心配かな
上振れの幅が大きくなるのはメリットだけど

833:名無しのポケモントレーナー ID:qSEAWEaa0
シェイミそんな強いなら他のデッキに出張しまくってるはず
特性使うのに草エネ不要だし

835:名無しのポケモントレーナー ID:RYL4aoCy0
まずピン刺しシェイミで10ずつ回復したからなんだと言うのか
それなら割り切って2枚いれるわ
20ずつ削られる環境なんだから

851:名無しのポケモントレーナー ID:MZKpLcfU0
>>835
シェイミの利点なんもわかってないな
エリカ+シェイミ=60回復
きずぐすり+シェイミ=30回復

サワムラーなどベンチへの直接ダメージを帳消しにしてアカギを回避が目的なんだぞ?
だから大会環境でもシェイミ入りの構築が結果残してるんだよ

860:名無しのポケモントレーナー ID:RYL4aoCy0
>>851
ありがとう理解したよ
使いたくなければ使わなければ?じゃなくて講釈たれたいならさっさと言えよバカ

889:名無しのポケモントレーナー ID:khEF1pnfM
シェイミ出張がワンチャンあるとしたらクレセリアとか……?
エネの色関係なくナッシーが最高の相方すぎるんだよね

894:名無しのポケモントレーナー ID:1YftlmSm0
エリカとシェイミ合わせたらサワムラー2回分の攻撃を無かった事に出来るのは強いなと思うわ
ただ草以外に入れる利点はあんまないよな
リザードンとかシェイミ入れてる構築見たけどきずぐすりも入ってなかったし
意味がよくわからなかったわ

902:名無しのポケモントレーナー ID:qSEAWEaa0
シェイミ入れるより
ナシセレヨノワールとかのほうが強そう

907:名無しのポケモントレーナー ID:x3Z5plAZ0
>>902
事故率上がるだけだろ

904:名無しのポケモントレーナー ID:lyOOc4Wz0
シェイミぼったち事故に耐えられる強いハートが必要なんだ

905:名無しのポケモントレーナー ID:gE1nNb3t0
シェイミが強いのって、1進化160のナッシー50回復エリカとの組み合わせが凶悪なだけだからな
草以外のデッキに入れるならその枠で傷薬積んだ方がマシ

912:名無しのポケモントレーナー ID:wo3qoRDJ0
>>905
置くだけでナツメケアにもミカルゲアカギケアにもなるんだから傷薬とは違う件
傷薬もパルキアとか一発打つのが大変なのにはいいけどサワムラーとかゲッコウガとか焼け石に水だしな

906:名無しのポケモントレーナー ID:KjklLpALd
シェイミ強いよ実質無料キズグスリだし

910:名無しのポケモントレーナー ID:hU3lC/i/0
シェイミはフリーザーとかでミカルゲで削ってアカギ狙ってくるのにも対策になるし、回復手段多い草だと他と組み合わせたメリットがでかいだろ
10が微妙ならそもそもサカキは使われてない
しかもシェイミは全体なのが偉すぎるわ

コメント

  1. 匿名 より:

    シェイミは弱いよ断言する