
668:名無しのポケモントレーナー ID:HsMCGCqc0
ディアルガは相棒に恵まれてないだけで強いと言ったら
前の全環境だと結構否定されまくったんだけどなあ
前の全環境だと結構否定されまくったんだけどなあ
670:名無しのポケモントレーナー ID:A7p5unna0
>>668
ようやく相棒できた感じ
ようやく相棒できた感じ
705:名無しのポケモントレーナー ID:R7EXOgKk0
>>668
3弾でもディアルガミュウヤンマ実は強かったんだよな
3弾でもディアルガミュウヤンマ実は強かったんだよな
677:名無しのポケモントレーナー ID:bkeBQKaja
ディアルガは初日から弱いけど相方次第って意見もチラホラあったぞ
とりあえず2枚持っとけって書いた記憶ある
とりあえず2枚持っとけって書いた記憶ある
706:名無しのポケモントレーナー ID:flimUOGF0
717:名無しのポケモントレーナー ID:A7p5unna0
>>706
面白そうですね
瞬間的であればリザードンの攻撃を一回耐えうる状況を作れるってのがなかなか
あわよくば殴り勝てるかもって思うとワクワクする
面白そうですね
瞬間的であればリザードンの攻撃を一回耐えうる状況を作れるってのがなかなか
あわよくば殴り勝てるかもって思うとワクワクする
12:名無しのポケモントレーナー ID:MQYCbZwv0
遂にディアルガの時代来たか
13:名無しのポケモントレーナー ID:3ZcPc0t30
ディアルガさん自演やめてくだあい
15:名無しのポケモントレーナー ID:2JtRWFNg0
>>12
>>13
トップではないが強くはなった
お前らパケ表紙で今一番使われてないの忘れんな
ポケ一番の功労者や
>>13
トップではないが強くはなった
お前らパケ表紙で今一番使われてないの忘れんな
ポケ一番の功労者や
41:名無しのポケモントレーナー ID:AD4zikte0
>>15
「でんきだま」がきたら復権ピカ
過去の功績からみればピカ専用ダメージ*2は固いピカ
「でんきだま」がきたら復権ピカ
過去の功績からみればピカ専用ダメージ*2は固いピカ
46:名無しのポケモントレーナー ID:gawShU/BM
>>41
「ピカチュウ」の攻撃力2倍ですね!
「ピカチュウ」の攻撃力2倍ですね!
78:名無しのポケモントレーナー ID:8tyKTvQPM
ディアルガやっと救われたか
413:名無しのポケモントレーナー ID:t3KHpthJ0
最新の大会の結果ではナシセレは勝率43%まで落ちぶれた
https://play.limitlesstcg.com/tournament/67be2c2b78c0b323188202c7/metagame
https://play.limitlesstcg.com/tournament/67be2c2b78c0b323188202c7/metagame
418:名無しのポケモントレーナー ID:/yRuN6ki0
>>413
サワエルレ勝率たっか
サワエルレ勝率たっか
417:名無しのポケモントレーナー ID:19kjim3a0
ディアルセの強みまとめておくぞ
・たねポケだらけなので進化事故がない
・たねポケだらけなのでトレーナーカードをたくさん積めてどの盤面でも対応しやすい
・攻撃力が100超えてるので悪くてもツーパンで終わる
事故が少ないのと多少事故って遅くなってもサポカードで対応できるのが良いな
アルセをヤンマにするとエリカは使えるけどその分デッキ圧迫と事故率が上がるから安定性に欠ける
結局ディアを前に出すならエリカ使わないしヤンマよりアルセになる
・たねポケだらけなので進化事故がない
・たねポケだらけなのでトレーナーカードをたくさん積めてどの盤面でも対応しやすい
・攻撃力が100超えてるので悪くてもツーパンで終わる
事故が少ないのと多少事故って遅くなってもサポカードで対応できるのが良いな
アルセをヤンマにするとエリカは使えるけどその分デッキ圧迫と事故率が上がるから安定性に欠ける
結局ディアを前に出すならエリカ使わないしヤンマよりアルセになる
429:名無しのポケモントレーナー ID:urczxqm10
>>417
デッキ圧迫もそうだが、ナツメに弱くなりがちだよな。
デッキ圧迫もそうだが、ナツメに弱くなりがちだよな。
419:名無しのポケモントレーナー ID:CQSDpl9e0
425:名無しのポケモントレーナー ID:q67mMovYa
>>419
1%未満なんて使ってるの数人だから無視していい
1%未満なんて使ってるの数人だから無視していい
430:名無しのポケモントレーナー ID:p4GwbUFC0
>>419
単デッキがちょいちょい出てきて笑うわ
単デッキがちょいちょい出てきて笑うわ
436:名無しのポケモントレーナー ID:Hld9bTdD0
正直、新環境もう飽きたかも
やってることずっと変わらん
やってることずっと変わらん
439:名無しのポケモントレーナー ID:ZfkkVv9o0
なんかディアルガアルセウス増えてきた?
サルで全員ワンパン出来るから楽しい
サルで全員ワンパン出来るから楽しい
460:名無しのポケモントレーナー ID:23GrmlNR0
ディアルガアルセウスの強みが分かりません
ディアルガのターボでアルセウスに2エネ付けて次のターンアルセウスに手貼りで攻撃、これってエネ加速出来てませんよね?
結局エネルギーは3回手貼りするわけですから
ディアルガのターボでアルセウスに2エネ付けて次のターンアルセウスに手貼りで攻撃、これってエネ加速出来てませんよね?
結局エネルギーは3回手貼りするわけですから
493:名無しのポケモントレーナー ID:RJlV/Z7f0
>>460
攻撃しつつアルセウスを無傷で降臨できる
攻撃しつつアルセウスを無傷で降臨できる
479:名無しのポケモントレーナー ID:MXgGOWSr0
ディアルガアルセウス色々試した結果のガチ結論

逃げシェイミと回復シェイミ2枚入れ構築は事故るからシェイミは1
ディアルガの弱点はアカギだからアカギ即死圏内を少しでも回避する為に回避シェイミ一択
ミュウは対リザードン以外で必要ないし事故るからいらない
サカキやマーズはピン差し構築が多いが
ダークライワンパンしたい時にサカキがなければ
アカギケアしたい時にマーズがなければ負けに繋がるから引ける確率を上げる為に2枚
ゴツメも入れたいが枠内から優先順位から外れる
マント2きずぐすり2はアカギ即死回避の為に必須
100戦して辿り着いた答えだから真似ていいよ
上振れではなく安定を求めた構築

逃げシェイミと回復シェイミ2枚入れ構築は事故るからシェイミは1
ディアルガの弱点はアカギだからアカギ即死圏内を少しでも回避する為に回避シェイミ一択
ミュウは対リザードン以外で必要ないし事故るからいらない
サカキやマーズはピン差し構築が多いが
ダークライワンパンしたい時にサカキがなければ
アカギケアしたい時にマーズがなければ負けに繋がるから引ける確率を上げる為に2枚
ゴツメも入れたいが枠内から優先順位から外れる
マント2きずぐすり2はアカギ即死回避の為に必須
100戦して辿り着いた答えだから真似ていいよ
上振れではなく安定を求めた構築
481:名無しのポケモントレーナー ID:UhsZ0jIs0
>>479
クリムガン減ったからナツメ要らん感じ?
クリムガン減ったからナツメ要らん感じ?
490:名無しのポケモントレーナー ID:MXgGOWSr0
>>481
ナツメの事書くの忘れてたな
ナツメは入れて損はないんだけど
今はディアルガアルセウスミラーも多くてベンチに大量に並べてる事も多く
勝ちに直結するシーンがないから優先順位低下で外れた
クリムガンゴツメデッキが環境で流行れば枠作ってさすがに入れるな
ナツメの事書くの忘れてたな
ナツメは入れて損はないんだけど
今はディアルガアルセウスミラーも多くてベンチに大量に並べてる事も多く
勝ちに直結するシーンがないから優先順位低下で外れた
クリムガンゴツメデッキが環境で流行れば枠作ってさすがに入れるな
503:名無しのポケモントレーナー ID:UhsZ0jIs0
>>490
やっぱサポは環境次第よね、メタで微調整するだけで対応幅広そう
やっぱサポは環境次第よね、メタで微調整するだけで対応幅広そう
597:名無しのポケモントレーナー ID:AKwnwMwN0
604:名無しのポケモントレーナー ID:BrKVHLMQ0
>>597
圧倒的なディアセウス環境だな
圧倒的なディアセウス環境だな
868:名無しのポケモントレーナー ID:ugiXZMB/0
リーフィアセレビィって先行セレビィになったら終わりだよね
870:名無しのポケモントレーナー ID:QO02KBtR0
>>868
逃げ1だからどうにでもなるよ
先行ならリーフィア先出せるし
先行ディアルガの方が終わってる
逃げ1だからどうにでもなるよ
先行ならリーフィア先出せるし
先行ディアルガの方が終わってる
881:名無しのポケモントレーナー ID:SA/hhZkp0
リーフィア
別にタネでも良かったんじゃないか
1進化できない時のロス
そこがディアルガやファイヤーexと同格になれない
別にタネでも良かったんじゃないか
1進化できない時のロス
そこがディアルガやファイヤーexと同格になれない
885:名無しのポケモントレーナー ID:ee7/YvFX0
結局新環境バランスいいのか?
相変わらずジバコ無双ちゃうん?
相変わらずジバコ無双ちゃうん?
888:名無しのポケモントレーナー ID:HgjTn6Fr0
>>885
ジバコイルは明確に弱くなった
水ポケモンは強くなりナッシーも少し弱くなり既存ポケモンではマナフィ絡みが強すぎる
ジバコイルは明確に弱くなった
水ポケモンは強くなりナッシーも少し弱くなり既存ポケモンではマナフィ絡みが強すぎる
890:名無しのポケモントレーナー ID:UvknTkCQ0
>>885
新環境デッキで強いデッキって片手で数えられるくらいだからそんなバランスに影響ある程変わってないだろ
新環境デッキで強いデッキって片手で数えられるくらいだからそんなバランスに影響ある程変わってないだろ
895:名無しのポケモントレーナー ID:SAvfN0wF0
>>885
ディアルガパルキア、フリ単、パルシャワ、リーフィアセレ、パチ単
今のところ大会で高い勝率出してるのこいつら
この下にジバコイルがいる
現状はね
ディアルガパルキア、フリ単、パルシャワ、リーフィアセレ、パチ単
今のところ大会で高い勝率出してるのこいつら
この下にジバコイルがいる
現状はね
887:名無しのポケモントレーナー ID:hhly8atqd
ジバコダークライ君
初っ端オーキドモンボ連発したにも関わらずオーキド引けない猿にボコボコにされたのが負けたのが悔し過ぎて切断してしまうwww
初っ端オーキドモンボ連発したにも関わらずオーキド引けない猿にボコボコにされたのが負けたのが悔し過ぎて切断してしまうwww
889:名無しのポケモントレーナー ID:yYeTGepl0
ディアルガアルセウス無双だよ
リーフィアは勝率低いからそのうち消えそう
リーフィアは勝率低いからそのうち消えそう
897:名無しのポケモントレーナー ID:GNDHRZEO0
ジバコライはそこそこ事故るからな
ディアセウスは事故率も低い
ディアセウスは事故率も低い
900:名無しのポケモントレーナー ID:HgjTn6Fr0
>>897
そのかわり勝てない相手が多数てのも面白いバランスだな
そのかわり勝てない相手が多数てのも面白いバランスだな
899:名無しのポケモントレーナー ID:QO02KBtR0
リーフィアセレ勝率低いのか
じゃあそのデッキでほぼ全勝の俺はうますぎるってことなのかな
じゃあそのデッキでほぼ全勝の俺はうますぎるってことなのかな
914:名無しのポケモントレーナー ID:QO02KBtR0
リーフィアとかいう闘アグロ絶対殺すマン
916:名無しのポケモントレーナー ID:SaSBLYvk0
リーフィアはどんだけ回復してもエルレイドで2パンだからナッシーより楽だな
918:名無しのポケモントレーナー ID:QO02KBtR0
>>916
後続のセレビィに粉々にされませんか…
後続のセレビィに粉々にされませんか…
919:名無しのポケモントレーナー ID:SaSBLYvk0
>>918
ウソッキーでとどめさして返しでセレビィワンパンいける
ウソッキーでとどめさして返しでセレビィワンパンいける
923:名無しのポケモントレーナー ID:wKTceN0J0
>>919
エルレイドできるまでにサワムラーやられてそう
エルレイドできるまでにサワムラーやられてそう
924:名無しのポケモントレーナー ID:QO02KBtR0
>>919
アカギ握られてたらダメじゃねえかw
アカギ握られてたらダメじゃねえかw
917:名無しのポケモントレーナー ID:SAvfN0wF0
リーフィアはミュウツーでワンパンだから弱いよ
987:名無しのポケモントレーナー ID:KheOfEM/r
リーフィアの後ろでギャラドスとかって育てるの無理かね?
グレイシアが育つならワンチャン行けそうか?
グレイシアが育つならワンチャン行けそうか?
989:名無しのポケモントレーナー ID:Prljos7y0
>>987
とりあえずギャラに草エネは貼れないぞ
とりあえずギャラに草エネは貼れないぞ
994:名無しのポケモントレーナー ID:KheOfEM/r
>>989
知ってる
グレイシアにも貼れないし
知ってる
グレイシアにも貼れないし
991:名無しのポケモントレーナー ID:XsBSA5630
>>987
数回やったがギャラドスで暴れる前にリーフィアでカタがつきリーフィア強いと思いました
数回やったがギャラドスで暴れる前にリーフィアでカタがつきリーフィア強いと思いました





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