34:名無しのポケモントレーナー ID:WmzmPqI40
クリムガンとかいう明確にきつい弱点あるカードにガチギレしてるやついるってマジ?
41:名無しのポケモントレーナー ID:e/d5VxeH0
>>34
反射壁って強いんじゃね?
からのほっといてベンチ狙撃の流れいいわまあマジレスするとプレイングの前のデッキ構成の時点で勝負が決まるのがいやなんじゃろ
だからデッキ構成練ろうねって話になるけど
反射壁って強いんじゃね?
からのほっといてベンチ狙撃の流れいいわまあマジレスするとプレイングの前のデッキ構成の時点で勝負が決まるのがいやなんじゃろ
だからデッキ構成練ろうねって話になるけど
110:名無しのポケモントレーナー ID:feQMtcHh0
クリギャラデッキにゲコ入れてみたのだけど、ゲコ素材6枚入れるより、サカキやナツメ入れる方が安定しない?前者の方が良いのってどんな相手の想定? ミラーとか?
115:名無しのポケモントレーナー ID:R+zWSXkUM
>>110
ギャラミラーだと鮫肌や水手裏剣で40点削れればギャラでリーサル取れるし
ゴローニャも60点削れればダメージ-30されててもリーサル
手裏剣で削りまくってれば運悪くギャラが立たなくてもゲコ殴りでミュウツー落とせたりもするし
ギャラミラーだと鮫肌や水手裏剣で40点削れればギャラでリーサル取れるし
ゴローニャも60点削れればダメージ-30されててもリーサル
手裏剣で削りまくってれば運悪くギャラが立たなくてもゲコ殴りでミュウツー落とせたりもするし
119:名無しのポケモントレーナー ID:feQMtcHh0
>>115
ありがとう
ゴローニャはまだ一度も当たったこたなかったわ、
もう少し両方使い分けてみるね
ありがとう
ゴローニャはまだ一度も当たったこたなかったわ、
もう少し両方使い分けてみるね
113:名無しのポケモントレーナー ID:/jcqdFGQr
ギャラペラップとかいう壁とやってろデッキ
117:名無しのポケモントレーナー ID:D3kJVzwe0
カジリガメ使うなら実は旧ギャラドスでいいという…
120:名無しのポケモントレーナー ID:QKH2UU7e0
ギャラドスのせいで2進化息してないんだけどどうすんのこれ?
125:名無しのポケモントレーナー ID:kNi2gVsw0
>>120
クソ狭いカードプールで既にこの惨状なのは流石に心配になる
クソ狭いカードプールで既にこの惨状なのは流石に心配になる
126:名無しのポケモントレーナー ID:FTwxaGHzM
>>120
むしろピカスタのサイズじゃどうにもならんギャラドスが環境を後ろよりにしてくれて、ギャラに後出しで勝てる2進化が前より注目されるようになったんだぞ(ゴローニャとか)
むしろピカスタのサイズじゃどうにもならんギャラドスが環境を後ろよりにしてくれて、ギャラに後出しで勝てる2進化が前より注目されるようになったんだぞ(ゴローニャとか)
149:名無しのポケモントレーナー ID:Thv/YmlS0
>>120
なんでカスミのいる水でこの性能出してきたのか意味わからんね
なんでカスミのいる水でこの性能出してきたのか意味わからんね
153:名無しのポケモントレーナー ID:FTwxaGHzM
>>149
でも強力な壁役の居ない水だからまだマシだったかもと思う、クリム壁と崩し打点のゲコで2枠使ってて不安定だからな
これが万一ファイヤーやナッシーと同居してたらもっとエグかったと思う
でも強力な壁役の居ない水だからまだマシだったかもと思う、クリム壁と崩し打点のゲコで2枠使ってて不安定だからな
これが万一ファイヤーやナッシーと同居してたらもっとエグかったと思う


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